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  • 블라자드 본사 탐방 :: 게이머의 성지라 불릴만 하네!

    2012.03.21 by 위클리포스트

  • 블리자드엔터테인먼트 본사를 가다 :: 창조의 기본은 자유로움

    2012.03.21 by 위클리포스트

  • 인터뷰 / 한컴 문성호 팀장 - 한컴 리드온 개발 에피소드

    2011.08.19 by 위클리포스트

  • 한국MS 황리건 차장 “달라진 모바일 환경, HTML5에 대비해야"

    2011.03.21 by 위클리포스트

블라자드 본사 탐방 :: 게이머의 성지라 불릴만 하네!

20년의 역사를 지닌 최고 개임 개발사의 현장은 자유분방함 그 것이다. 미국 캘리포니아 주 어바인시에 있는 블리자드엔터테인먼트의 본사를 한마디로 정의한다면 자유로움이다. 여느 대학 캠퍼스를 방문한 것만 같은 착각을 불러일으키는 이곳의 직원은 최고의 게임을 개발하는 최고의 개발자라는 칭호를 받으며 게이머에게는 선망의 대상이다. 대표적인 게임 '스타크래프트', '월드오브워크래프트', '디아블로' 등은 우리에게도 익숙한 게임을 개발해내는 블리자드의 저력을 알아보기 위해 본사를 방문했다. 블리자드 혹은 블라자드엔터테인먼트라고 불리는 이곳의 사옥은 총 3층으로 된 세계 최고의 개임 개발사라는 구호가 어울리지 않을 만큼 소박하다. 리니지로 유명한 엔씨소프트가 한 개 빌딩을 통으로 쓰고도 부족해 신축 빌딩을 설립하고..

카테고리 없음 2012. 3. 21. 23:48

블리자드엔터테인먼트 본사를 가다 :: 창조의 기본은 자유로움

20년의 역사를 지닌 최고 개임 개발사의 현장은 자유분방함 그 것이다. 미국 캘리포니아 주 어바인시에 있는 블리자드엔터테인먼트의 본사를 한마디로 정의한다면 자유로움이다. 여느 대학 캠퍼스를 방문한 것만 같은 착각을 불러일으키는 이곳의 직원은 최고의 게임을 개발하는 최고의 개발자라는 칭호를 받으며 게이머에게는 선망의 대상이다. 대표적인 게임 '스타크래프트', '월드오브워크래프트', '디아블로' 등은 우리에게도 익숙한 게임을 개발해내는 블리자드의 저력을 알아보기 위해 본사를 방문했다. 블리자드 혹은 블라자드엔터테인먼트라고 불리는 이곳의 사옥은 총 3층으로 된 세계 최고의 개임 개발사라는 구호가 어울리지 않을 만큼 소박하다. 리니지로 유명한 엔씨소프트가 한 개 빌딩을 통으로 쓰고도 부족해 신축 빌딩을 설립하고..

카테고리 없음 2012. 3. 21. 23:39

인터뷰 / 한컴 문성호 팀장 - 한컴 리드온 개발 에피소드

Q. 한컴은 일반 사용자들에게 오피스 기업으로 잘 알려져 있는 만큼 전자책 뷰어의 출시가 다소 의외기도 합니다. 어떻게 처음에 리드온 개발을 결심하게 되셨나요? A. 이런 질문을 참 많이 받는데. 워낙 여러 가지 이유가 있어서 답변이 쉽지 않습니다. 우선은, 전자책은 미래가 분명히 보이는 분야라는 생각을 했습니다. 그러다 보니 그 쪽으로 관심이 생겼고 관심을 가지다 보니 이런저런 생각이 많아졌습니다. 무엇보다 사람들이 무겁게 여러 권의 책을 들고 다니지 않아도 스마트 폰 등을 통해 어디서나 책 읽는 기쁨을 느끼게 할 수 있다면 개발자로서 참 보람찰 것 같다는 생각을 했습니다. 그리고 이왕 만든다면 한컴 이름을 달고 나오는 제품인 만큼 최고의 전자책 뷰어를 만들어보자! 해서 시작을 하게 된거죠. Q.‘리드..

IT/과학/인터뷰/칼럼 2011. 8. 19. 22:53

한국MS 황리건 차장 “달라진 모바일 환경, HTML5에 대비해야"

“HTML5는 인터넷 환경에서 작업하는 개발자라면 더는 늦출 수 없는 대세입니다. HTML5에 관심 가져야 하는 이유는 우리를 둘러싼 환경에 기초합니다. 엔스크린 등으로 변화가 불고 있으며, 우리가 조작해야 할 주변기기의 종류도 다양합니다. 스마트폰, 노트북, PMP, 데스크톱 등 다양한 이종기기에 동작시켜야 하는 애플리케이션도 많습니다”는 황리건 차장. IE9 정식 발표와 함께 HTML5도 수혜를 받고 있다. 차세대 인터넷 언어로 부각된 HTML5는 향후 2년 이내에 기존 HTML의 자리를 꿰찰 것으로 전망되고 있다. HTML4의 표준안은 지난 1997년 W3C에서 제안한 표준안이 7년간의 수정을 거친 2004년 초안이 등장해 3년간의 보완과정을 거쳐 완성된 것이다. 그리고 2011년 차세대 웹 환경을..

IT/과학/인터뷰/칼럼 2011. 3. 21. 23:51

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